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Project Zero 2: Crimson Butterfly Wii-EditionBitte recht unfreundlich!

Wie lebenswichtig Fotoapparate für Japaner sein können, beweist Nintendo derzeit mit seinem zeitgleich veröffentlichten Mystery-Duo "Spirit Camera: Das verfluchte Tagebuch" für 3DS und dem schaurig behäbigen Grusel-Adventure "Project Zero 2 - Crimson Butterfly", das acht Jahre (!) nach dem Release der PS2-Fassung als technisch und inhaltlich überarbeite "Wii Edition" auf den Markt kommt. Ohne ihre magische Kamera wären die Schwestern Mio und Mayu bei ihrem verstörenden Survival-Trip schlichtweg aufgeschmissen ...

Die beiden Mädels landen darin auf wundersame Weise - ein Schwarm rot leuchtender Schmetterlinge flattert gar zauberhaft vor ihrer Nase - vor den Toren eines scheinbar verlassenen Dorfes, in dem ewige Finsternis herrscht. Doch schon nach wenigen Schritten und einigen düsteren Visionen ist klar: Hier spukt's - und zwar gewaltig!

Die Hauptaufgabe des Spielers besteht darin, herauszufinden, was dort genau geschehen ist - und sich zahlreiche Gespenster mithilfe einer Camera Obscura vom Leib zu halten. Doch zunächst muss das magische Utensil erst einmal gefunden werden. Ähnliches trifft auch die verschiedenen Filme zu, die den übernatürlichen Gestalten beim Fotografieren mal mehr, mal weniger Lebensenergie entziehen.

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Die meiste Zeit über wird Mio gesteuert (neuerdings aus der Verfolgerperspektive), was aber nicht bedeutet, dass Mayu außer Acht gelassen werden darf. Zumal sie sich nicht selbst verteidigen kann und empfänglicher für die Aura der Untoten ist, was wiederum beim Lösen von so manchem kniffligem Rätsel äußerst hilfreich sein kann.

Im Laufe der bizarren Story, die in den letzten acht Jahren nichts von ihrem morbiden Reiz verloren hat und nach wie vor unter die Haut geht, stellen sich den beiden tapferen Mädels zahlreiche Geister in den Weg. Diese sind - einer dezenten grafischen Überarbeitung sei Dank - noch gruseliger anzuschauen als beim PS2-Original.

Glücklicherweise lässt sich die Kamera bei der "Wii Edition" mithilfe von Wiimote und Nunchuck-Controller leichter handhaben. Rasch werden die Grusel-Gestalten aus der Ego-Perspektive ins Visier genommen und abgelichtet. Nützliche, aber seltene Objekte wie Geistkugeln oder Powerlinsen verbessern zudem die Eigenschaften der Kamera zusehends.

Nach etwa zwölf bis 15 Stunden Spielzeit ist der Spuk vorbei - oder auch nicht. Die Wii-Edition verfügt nicht nur über zusätzliche Endsequenzen, sondern auch über einen "Haunted House"-Modus, der im Grunde wie eine Geisterbahn funktioniert und den Spieler wie auf Schienen durch das Dorf lotst, während er verschiedene Aufgaben lösen muss.

Darüber hinaus bietet sich die Möglichkeit, das Abenteuer zusammen mit einem Freund zu erleben, der beim Fotografieren durch zeitgleiches Knöpfendrücken unterstützt. Das mag wie die schauerhafte Geräuschkulisse (inklusive unheilvollem Gestöhne und lauter Schreie) und die komplett neu aufgenommenen Dialoge in englischer Sprache der Atmosphäre zwar zuträglich sein, wirkt aber ein wenig aufgesetzt.

"Project Zero 2: Crimson Butterfly" lebt auf der Wii in erster Linie von seiner mysteriösen Hintergrundgeschichte und zahllosen Schockmomenten - etwa, wenn man sich aufgrund eines leisen Knarzens umdreht und plötzlich mehreren Geistern gegenübersteht oder beim Greifen nach einem Gegenstand von einer Geisterhand gepackt wird. Diese Schreck-Mechanismen funktionieren selbst heute noch so gut, dass man mit aufgestellten Nackenhaaren auch über verwaschenen Texturen und die etwas dröge Kulisse der Neuauflage hinwegsieht.

Sixten Lehmann

Game
SpielnameProject Zero 2: Crimson Butterfly Wii-Edition
HerstellerTecmo Koei Games
VertriebNintendo
GenreAction-Adventure
Erhältlich ab29.06.2012
Preisca. 50 Euro
EAN Code0045496401610
SchwierigkeitFür Fortgeschrittene
Alterab 16 Jahren
Multiplayer1-2
Bewertung Grafikbefriedigend
Bewertung Steuerunggut
Bewertung Soundsehr gut
Bewertung Spielspassgut
Bewertung Gesamtgut

Erhältlich für:
Wii

Quelle: "teleschau - der mediendienst"


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