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The Elder Scrolls 5: Skyrim: DawnguardBis(s) zur Heldendämmerung

Das größte Problem von "Dawnguard" ist ganz klar die Zeit, die seit der Veröffentlichung des Hauptspiels "The Elder Scrolls 5: Skyrim" vergangen ist. Denn selbst jene PC-, Xbox-360- und PS3-Spieler, die 250 Stunden und mehr in der Fantasywelt Himmelsrand verbracht haben, dürften irgendwann den Controller zufrieden zur Seite gelegt haben. Um jedoch diese Gruppe, für die solche Erweiterungen primär entwickelt werden, zu motivieren, reichen ein paar Blutsauger und Vampirjäger nicht aus ...

Die Frage lautet nicht Jäger oder Gejagter, sondern wer jagt wen? Das momentan nur als Download für Xbox 360, später auch für PC und PlayStation3 erhältliche Addon erweitert das "Skyrim"-Universum um zwei Fraktionen, die sich nicht besonders gut leiden können: Vampire und Vampirjäger. Dem Spieler steht es frei, sich für eine Seite zu entscheiden, und beim zweiten Durchspielen die Rollen zu tauschen. Das Problem: Wer es im Hauptspiel bewusst vermieden hat, als Werwolf durch die Gegend zu tingeln, wird sich mit dem Vampirdasein ebenso wenig anfreunden können. Zumal man als Blutsaugerlehrling vielen Feinden grandios unterlegen ist.

Wer sich etwa in Gestalt des Vampirfürsten einem Totenbeschwörer-Meister entgegenstellt, haucht sein Leben schneller aus, als er sich wieder in die normale Gestalt zurückverwandeln kann. Gibt man diesem Gegner aber eine mit dem "Streitkolben von Molag Bal" über die Rübe, ist der Kampf - dank Daedra- oder Drachenrüstung - schnell vorbei. Da helfen auch die insgesamt elf Talente, die man durch das Aussaugen anderer Lebewesen erlernen kann, nicht sonderlich.

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Das Einsetzen von Vampirfähigkeiten wie "Nebelgestalt", "Nachtmantel" und ganz besonders "Gargoyle beschwören" ist zu Beginn ganz nett. Doch schon nach kurzer Zeit dürften die meisten Spieler wieder auf das Bewährte vertrauen. Ähnlich zweischneidig ist auch der neue Werwolf-Talentbaum mit elf Spezialfähigkeiten.

Das bedeutet aber nicht, dass "Dawnguard" keinen Spaß macht. Hardcore-Spieler, die einfach nicht genug von Himmelsrand bekommen können oder unbedingt als Blutsauger ihr Unwesen treiben wollen, erleben zwischen zehn und 15 Stunden erstklassige Rollenspielkost. Neue Waffen, darunter die Armbrust, frische Gegnertypen und Dungeons, drei markige Drachenrufe sowie eine Hauptaufgabe, die zweimal bewältigt werden kann, sind das Geld für das Addon allemal wert. Zudem: Viele Gamer, die die Erweiterung installieren, werden wieder vom "Skyrim"-Virus erfasst und versuchen, bisher nicht erledigte Aufgaben abzuarbeiten - oder endlich Level 70 zu erreichen.

Artur Hoffmann

Game
SpielnameThe Elder Scrolls 5: Skyrim: Dawnguard
HerstellerBethesda Softworks
VertriebMicrosoft
GenreRollenspiel
Erhältlich ab10.07.2012
Preisca. 20 Euro
EAN Code1234567890123
SchwierigkeitFür Fortgeschrittene
Alterab 16 Jahren
Multiplayernein
Bewertung Grafiksehr gut
Bewertung Steuerunggut
Bewertung Soundgut
Bewertung Spielspassgut
Bewertung Gesamtgut

Erhältlich für:
Xbox 360, PC, PlayStation3

Quelle: "teleschau - der mediendienst"


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