Mit dem Browserspiel "Star Trek Infinite Space" Online-Welten erkunden, die noch nie zuvor ein Spieler gesehen hat? Daraus wird wohl nichts. Das Karlsruher Unternehmen Gameforge hat die Entwicklung des Titels eingestellt, Kosten und Risiken waren der Firma zu hoch. Bereits im November 2011 sah es schlecht aus für das Projekt, für das bis heute kein Publishing- und Vermarktungspartner gefunden wurde. "Infinity Space" sollte vor allem auf "Deep Space Nine" basieren und mithilfe der Unity 3D-Engine beim Frankfurter Studio Keen Games realisiert werden. Das Spiel sollte unter anderem eine 3D-Grafik, begehbare Raumstationen und taktische Weltraumgefechte auf Seiten der Menschheit oder der Klingonen beinhalten.
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